Anleitung
Alles, was du auf PAF.GG tun kannst, von der Kontoerstellung bis zum Turnierfinale — mit Screenshots und kurzen Bildschirmaufnahmen eines echten Kontos. Klicke auf ein Bild, um es zu vergrößern.
Konto erstellen und anmelden
Ein kostenloses Konto genügt, um bei PAF.GG an Turnieren teilzunehmen, Teams zu gründen und zu chatten.
- Klicke oben rechts auf Registrieren und gib deine E-Mail-Adresse ein.
- Gib den 6-stelligen Bestätigungscode aus deiner E-Mail ein.
- Gib Benutzernamen, vollständigen Namen, Geburtsdatum und Passwort ein; die Telefonnummer ist optional.
- Mit dem Augen-Symbol im Passwortfeld siehst du, was du getippt hast; ist Feststelltaste aktiv, erscheint darunter eine Warnung.
- Stimme der Nutzungsvereinbarung zu und erstelle dein Konto.
- Zum Anmelden kannst du E-Mail/Passwort, Google, Facebook, Discord oder (falls verknüpft) dein Steam-Konto nutzen.
Du kannst deinen Benutzernamen alle 90 Tage einmal ändern.
Profil und Konto anpassen
Öffne Einstellungen im Benutzermenü oben rechts; verwalte alles über die Tabs links.
- Profil anpassen: Profilfoto (beim Hochladen öffnet sich ein Zuschnitt-Fenster), Benutzername, Über-mich-Text, Social-Media-Konten.
- Kontodaten: vollständiger Name, Geburtsdatum, Telefon, E-Mail-/Passwortänderung; Verknüpfungen mit Google, Facebook, Discord, Steam.
- Datenschutz: lege fest, ob Angaben wie vollständiger Name, Geburtsdatum und Freundesliste für alle, nur für Freunde oder niemanden sichtbar sind.
- Premium: gestalteter/farbiger Benutzername, Profilbanner, GIF-Profilfoto und Profilkarten-Hintergrund in einem eigenen Tab.
- Sobald du etwas änderst, erscheint unten eine Speicherleiste; verlässt du die Seite ohne zu speichern, wirst du gewarnt.
Spielst du noch in einem Turnier (nicht ausgeschieden), können deine Profilangaben und die Kontoverknüpfungen dieses Spiels nicht geändert werden.
Spielkonto verknüpfen, Team gründen
Für Teamturniere musst du zuerst dein Spielkonto verknüpfen und gegebenenfalls ein Team gründen.
- Verknüpfe es unter Einstellungen → Spielverknüpfungen oder mit der Schaltfläche Konto verknüpfen in deinem Profil.
- Steam für CS2, Riot Games für VALORANT/League of Legends/Wild Rift; bei EA FC, eFootball Mobile, PUBG Mobile, Mobile Legends, Brawl Stars gibst du deinen Ingame-Namen ein.
- Wähle auf der Seite Teams Team erstellen: Teamname, Tricode mit 2–4 Buchstaben und Spiel.
- Du bist Kapitän des Teams, das du gründest; es hat eine Kader-Liste sowie Team-Ankündigungen/-Beiträge, Logo und Banner lädst du in den Einstellungen hoch.
- Du lädst Spieler per Nickname ein; sie kommen in den Kader, sobald sie annehmen.
Solange dein Team angemeldet und nicht aus einem Turnier ausgeschieden ist, können Teameinstellungen und Mitglieder nicht geändert werden.
An einem Turnier teilnehmen und den Kader vervollständigen
Öffne ein Turnier über die Startseite oder die Seite Turniere und klicke auf Am Turnier teilnehmen.
- Die Leiste oben zeigt die Schritte Anmeldung → Paarung → Start, die Restzeit und die Plätze.
- In 1v1-Turnieren meldest du dich selbst an; bei Teamturnieren meldet der Kapitän das Team an.
- Nach der Anmeldung erscheinst du in der Liste Nicht bereit; sobald du mit dem + in den Kaderplätzen Freunde hinzufügst, wird der Kader Bereit.
- Ist dein Spielkonto nicht verknüpft, öffnet sich bei der Anmeldung ein Verknüpfungsfenster; du schließt alles ab, ohne die Seite zu verlassen.
- Wenn du es dir anders überlegst (vor der Paarung), nutze die Schaltfläche Turnier verlassen.
Nach der Anmeldung können deine Profilangaben und die Kontoverknüpfungen dieses Spiels bis zu deinem Ausscheiden oder dem Turnierende nicht geändert werden.
Verfolge den Spielplan, spiele im Matchraum
Auf dem Tab Spielplan der Turnierseite verfolgst du den Baum, jedes Spiel in seinem Matchraum.
- Spielplan: einfaches oder doppeltes K.-o.-System; beendete Spiele zeigen ihre Ergebnisse, ein Klick auf eine Karte führt in den Matchraum.
- Der Raum öffnet sich kurz vor Spielbeginn: Sagt ein Teammitglied Ich bin bereit, gilt das Team als bereit.
- In VALORANT/CS2 bannen/wählen die Teams abwechselnd Maps; bei CS2 startet der Server automatisch und der Live-Score läuft mit.
- Der Kapitän trägt die Ergebnisse ein und klickt auf Matchergebnis melden, der gegnerische Kapitän bestätigt; bei CS2 kommt das Ergebnis automatisch vom Server.
- Im Raumchat (beide Teams + Admins) und im Teamchat kannst du Nachrichten, GIFs, Emojis und @Erwähnungen nutzen.
Support, Benachrichtigungen und Freunde
Hast du ein Problem oder möchtest du eine Nachricht senden? Alles ist nur ein paar Klicks entfernt.
- Nutze von jeder Seite Support-Anfrage öffnen; auch ohne Anmeldung ist das mit Name und E-Mail möglich.
- In deiner Anfrage schreibst du in Echtzeit mit einem Admin: Nachrichten, Datei-/GIF-Anhänge, Emoji-Reaktionen.
- Klicke im Profil eines Spielers auf Freund hinzufügen; eingehende Anfragen nimmst du im Benachrichtigungsfeld oder in deinem Profil an/lehnst sie ab.
- Klicke im Drei-Punkte-Menü deiner Freundesliste auf Nachricht senden, und das Chatfenster mit dieser Person öffnet sich.
- Die Benachrichtigungs-Glocke und das Nachrichten-Badge zeigen, was du noch nicht gesehen/gelesen hast.
Hubs
Ein Hub ist die Seite eines Veranstalters oder einer Community: Er bündelt Turniere, Mitglieder und Ankündigungen.
- Wähle auf der Seite Hubs einen Hub und werde mit Beitreten Mitglied; wer an den Turnieren des Hubs teilnimmt, wird automatisch Mitglied.
- Die Hub-Seite listet Mitglieder, Ankündigungen und alle Turniere des Hubs auf.
- Die Übersichtskarten oben zeigen die Zahl der Mitglieder, Turniere und offenen Turniere.
- Admins bearbeiten Seite, Turniere und Mitglieder unter Hub-Einstellungen.